ターン行動【回転速度】
【 ターン行動 】ゲームである1ターン2行動を参考へ
1ターン1行動から
ゲームで 1ターンという時間に 2回行動できるキャラってすごくいいです
複数ターンと複数行動がとれる
他の人やキャラの能力が高くても 1ターン2行動だと合計すると上回ることもあります
ゲームなどで こういうキャラクターや性能を使う人もいると思います
現実の自分でも 1ターン2行動を 覚えて使っていけたらいい
1行動につき 数分の1ターンもあると思います
効率化は このターン行動と似てるかもです
効率化
1ターン複数行動は 効率化ともいえるでしょう
1行動が1/2ターンは 同じく効率化ともいえるでしょう
機会を 増やしたり よりよくできる可能性が高まり 向上や発展や成長していきます
こんな例も
1ターンを 仮に1時間として 目当ての買い物するためにお店に到着した のと
1時間で 目当ての買い物をお店に到着して買い物終わらせて帰宅する のでは
同じ1ターンでも 行動が倍近いですね
たのしみたいよ
買い物をたのしみたいよという人もいると思います そうですね それもわかります
買い物の行き来のことに数ターン使うより 買い物を長くたのしんでほしいのです
その買い物のターンを存分にたのしんでください
その買い物の時間を増やすには 結果的に 他のターンが少ないことがいい
つまり 他を効率化させて 買い物の機会のターンを よりよく高めることです
したいことがある
したいことがあるのなら だからこそ ターン行動というものがあるのがいいだろう
往復移動も買い物も 両方楽しいに越したことはありませんが
まずは どちらかを よりよくしていくのもいい
並列ターン行動
連続的なものでなく 並列的な行動もある ターン並列行動もいいと思います
1ターンに 複数のことを 並列させること
積み重ねる
行動を並列していくこと 右手だけ使うより 右手と左手を両方同時的に使えたらいい
右手で行い そして 右手で また行う より
右手と左手で行うことが よりいいことでしょう
並列処理負荷
並列処理が 上手くなることが重要です
並列処理が うまくできない 処理にターンがかかるのなら あらためてみてもいいのです
集中がいいこと 分散や両立でも可能なこと などがあります
情報も道具も
手法や手段 情報や知識 道具や技術 など 活用できたらいい
動画やテキストがあれば 求める人が 再生や触れる機会が増えます
時期と深さ
長期的に継続もあるし 短期的に集中投下もある
学びや習得 あるターンや ある行動に 関して 必要なターン限定と必要な行動限定 という感じで
重要となるターンに 重要となる行動が 求められることでしょう
ちょっと注意点
ターン行動はいいが その結果や成果 自己の向上が必ずしも それと同等に倍化しないことや
まったく身につかない 習得できない こともあり得ます
一般道路での暴走運転することは 破壊的でまわりにも危険です
まとめ
ポイント1
1ターンで 2以上の行動できたらいい
1行動で 1/2以上のターンでできたらいい
ポイント2
したいことが よりあれば 効率化やターン行動がもっととれる
ポイント3
連続的だけでなく 並列的に処理や生産貢献できるのもいい
応援しています
トライアンドアップ
いろいろと試しながら改善しましょう
コントロールしながら ターン行動を高めよう
1行動が よりよい1ターンへ
自分に合うこと 自分の最大化を図ってみるのもいい
自分だけの行動も また 自分の何かのある行動によって 動画やテキストや商品によって
人が再生したり利用したりで 提供できることもある
自分の1行動が 多くの人の誰かの1ターンをよりよくできる可能性を生み出せたらいいですよね
ご愛読感謝です またお逢いしましょう
UIO OriginRegression Welcome www.投資家.com officialtwitter